第308章 游击

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    西门面无表情地从药剂室出来时,见到的就是三个队友凑一起论道的场景。
    走到近前时,能听到他们的小声议论。
    “祂是灾厄中的救主,驱动香车碾过沿途的荆棘。世人因罪而堕在泥坑中,主令信者的灵从中高升。在终末的审判降下之时,唯有主是我等的磐石、我等的拯救、我等的高台。”无曜低声念诵着书上的一段言语,顿了顿,说道,“听起来,救恩来自于神,信者生,不信者死。”
    “你这角度……”浅浅月咂了咂嘴,“这段话的重点难道不是在于神对信徒的怜悯和拯救吗?”
    “还有神的伟力。”蔚渺漫不经心地转动着手上的小册子,补充道,“祝佑教派的核心教义,应该说是庇佑与拯救。不过,天国是我见过对神的依赖最深的信仰体系。”
    她解释道:“简单来说,一切收获都源于神的恩赐,但若背弃神,就必遭毁灭。人的提升很大程度上依赖于对神的信仰,而非是因为人的智慧。”
    西门已走到他们跟前,插话道:“我见过一句话——胜败不在乎你们,乃在乎神。神主宰着一切,这确实是天国的信仰观念。”
    蔚渺饶有兴趣地抬眸,想起这位的信仰是炼狱教派,按理说与天国的立场相悖,却表现得熟悉天国信仰。
    难道这就是所谓的知己知彼?
    浅浅月在一旁保持微笑。她感觉自己的知识储备跟不上这群队友,他们似乎对天国信仰有着更深的了解,而自己平日里并不关注这些神魔观念。
    既然大伙都没什么问题,四人再次解散,各自活动。
    蔚渺并未马上离开教堂,而是四处参观了一番,亲切地向神职人员搭话。
    事实上,传播信仰是每位信徒都热衷的事业。如果表现得对教会很感兴趣,信徒不会吝于传道解惑。
    还有什么比这更快更清晰的了解途径吗?
    无曜也没有离开,这位是交际的一把好手,没多久就把一位神职人员哄得喜笑颜开。
    浅浅月和西门倒是先走一步。
    蔚渺聊了一会儿后抽身离开,下午还有长剑比赛。
    她到达兵击馆时,正好赶上预赛。
    在上手后,凭借着犀利灵巧的技法,蔚渺一路过关斩将,多次跨越身体素质的差距,从一位位兵击猛人手中拿下胜利。
    蔚渺发现,与人对决,不仅拼技法,更拼脑子。
    清晰的思路比刚猛的进攻更重要,观察对手的剑术风格,预判对手的行动,从而提前做出反制或是下套。
    技巧和身体素质则支撑着思路的具体完成。没有过硬的本事,就算对手给机会也抓不住。
    综合来看,身体素质、技巧和思路共同构成了战斗素质,它才是衡量真实战力的标准。
    在一群菜鸟与高手之中,得益于丰富的实战经验,蔚渺的战斗素质无疑高出一筹。
    不知不觉,她已经进入半决赛。
    每场比赛之间都会给予休息时间,蔚渺打了一下午,精神与身体都有些疲惫,但状态保持得不错。
    有趣的是,半决赛的对手是上午那位看门大叔。此刻他已经脱下了那副沉重的板甲,换上全套的兵击装备。
    开战前,两人握手时,魁梧大叔笑道:“我是兵击馆的合伙人。你的比赛我都看了,打法灵活,稳定性惊人,很难想象你在上午测试时表现得像一位新手。”
    闻言,蔚渺重新打量了他一遍。
    合伙人亲自看门、下场比赛,也是很热爱了。
    根据裁判指示,俩人拉开距离,摆好架势。
    几分钟后。
    蔚渺摘下头盔,心服口服地再次与对面握手。
    以失败者的身份。
    如果让她用一个字来形容魁梧大叔的剑术风格,那就是“稳”。
    以她的经验和技术水平,无法找到对方的弱点。
    在防御端滴水不漏,在攻击端也不会冒进,在确认机会后出手又果断。
    简单来说,无论是经验、身体素质还是技法,蔚渺都不占优。
    能赢才是天方夜谭。
    这世界上的能人强者多如牛毛,蔚渺对此有清晰的认识。
    失败对她而言并不算什么,只是一道用以学习的素材。
    离场时,蔚渺无意中听到观众的谈话,才知道在每届的兵击比赛中,最后的决赛几乎都是魁梧大叔与馆长阿道夫的内战,年年精彩。
    蔚渺估计这两位的剑术已经到精妙绝伦的地步,可以凭此跨入超凡了。
    打完比赛差不多就到晚上了。
    接下来的副本时间,蔚渺体验了一把旅者视角的游行,在半夜时开启一场悠闲的逃杀。
    四人对胜负不怎么在意,但仍然根据手上的技能和道具做出了简单的配合。
    核心思路是“游击战”,关键在于对猎魂者视野的获取,必须有人作为主力来牵制猎魂者,其他人从旁辅助。
    这很考验主力旅者的能力,能在危险边缘反复蹦跶而不失足。
    携带“游刃有余”的冒险家最适合这项工作,西门对此并无异议。
    保护罩也分配给了他。
    作为侦探的蔚渺携带的是【真知灼见】,亦是获取猎魂者位置的利器。
    她负责在技能冷却完毕时瞅一眼猎魂者,为冒险家赢得五分钟的喘息时间。
    而冒险家则在技能效果快结束时靠近猎魂者,将它牵制在一片区域内。
    期间,其余三人抱团,在约定处等候。
    如果猎魂者放弃追逐西门,他需要与其他三人会合,等候猎魂者的再度出现。
    猎魂者现身时,其他三人先跑,蔚渺用【悍斗】断后。
    这套打法是侦探和冒险家轮流上,游荡者老实开锁,摄影师躺赢就行。如果猎魂者主动脱离,可以考虑丢一个【全体察觉】。
    但过于依赖个人能力,冒险家连续几小时与对方周旋,精力消耗极大。如果猎魂者认准了冒险家,穷追不舍,需要有人出面打断对方的节奏,否则冒险家会被耗死。
    真正执行起来时,效果相当不错。
    配合道具【鬼面】,在猎魂者熟悉了冒险家的骚扰从而无视后,把人物都捏成冒险家的模样,更具备迷惑性。
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