第113章 白干?

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    这真的是第五人格啊!
    林浅夏把第五人格弄出来了?
    这不对吧!
    不是说好的平行世界?怎么这个世界也会出现第五人格?
    苏宇这次真的慌了!
    虽然第五人格存在很大的争论,期间也因为太过恐怖,改过好几次。
    但这也并不影响第五人格的营收能力啊!
    要知道,网上爆出来的第五人格的流水,巅峰时期一个月就有两亿流水。
    自己的大楼建好还要大半年,到时候这游戏一下子给自己再把十亿挣回来,自己不就完蛋了!
    到时候啥也得不到,相当于一年多白干!
    一胜一负,竞技稳固!
    苏宇的额头上冒出了豆大的汗珠。
    这不对吧,怎么能这么搞呢!
    林浅夏怎么搞的!
    她不就是一个学艺术设计的吗?
    对啊!
    林浅夏是学艺术设计的!
    就算她把第五人格的背景和玩法整过来又怎样?
    数值做不好,这游戏照样也赚不了大钱!
    苏宇像是抓到了最后一根救命稻草,脸色苍白的点了下载。
    恐怖庄园并不小,因为其中有很多美术资源,还有好几套地图。
    不过苏宇这边网速并不慢,三分多钟就把恐怖庄园下载好了,并完成了解压。
    这期间,苏宇的心可谓是忐忑不定,这游戏,要是真和第五人格一样,自己就真完蛋了!
    不可能!
    不可能!
    林浅夏一个学艺术设计的,怎么可能能把第五人格做出来?
    肯定不是真的!
    一进游戏,铺面而来的恐怖气息,苏宇通过一些细节做出来判断:这和第五人格不是特别一样,但是画风都是那种荒诞哥特恐怖风,把整个氛围营造的很恐怖。
    整体看来,恐怖庄园应该更像改版之前的第五人格,感觉起来特别恐怖,很多诡异的小细节都给足了心理暗示,让人心里发毛。
    林浅夏一个女生,怎么喜欢恐怖?
    怎么能把恐怖做得那么好?
    也没看出来啊!
    不过苏宇主要是来看这个游戏数值之类专业的东西做得好不好,画风这个东西,苏宇早就在宣传片段里看过了,早就不抱什么希望了。
    进入游戏,首先是跟随引导,玩家扮演侦探奥菲,接到调查庄园的邀请函,进入到诡异的庄园。
    这中间配合诡异的画风和细节的心里暗示,让玩家心里产生出恐惧的心理。到底是谁做的?做的那么好?
    能做成这样的,绝对是个高手,林浅夏有这个实力?
    苏宇疑惑不解,但还是继续控制奥菲继续往前。
    很快就来到了关键的剧情,奥菲决定用演绎法找出真相,苏宇可以选择逃生者或者监管者进行模拟。
    快速将新手引导过了以后,苏宇选择了逃生者,开了一把,用的是一开始送的角色。
    玩完一把以后,苏宇面色凝重,检查起这个游戏的盈利来。
    和第五一样,也是卖皮肤,卖角色,卖道具。
    而且已经出了不少皮肤和角色了。
    完蛋了!
    从刚刚的体验来看,这款游戏已经完全成熟了,根本没有漏洞。
    刺激紧张的对局,诡异的地图场景,使玩家的心跳加速,带来畅快淋漓的体验。
    这游戏像未改版之前的第五人格,恐怖感拉满。
    数值方面,做的也完全没问题,在普通玩家当中,是没有任何平衡性问题的,而且道具与角色技能等地方设计的也挺好,玩家与地图的交互性也很高。
    不仅如此,玩家与玩家之间也有配合,同时有手游的快速,便利,社交性,这恐怖庄园完全复制了第五人格的优点,根本就没有什么问题!
    没想到,因为自己的疏忽,被林浅夏狠狠的背刺了!
    一把第五人格拿出来,我怎么玩?
    你知道第五人格的流水有多少吗?
    苏宇不停的擦着头上的汗,不知道怎么办才好。
    难道这个周期,要颗粒无收了吗?
    这个周期,忙前忙后的,都白干了?
    不行!
    肯定还有机会!
    苏宇现在的脑子飞速运转,想着破局的方法。
    购地卡!
    自己还有系统抽奖出的购地卡!
    如果用得好的话,未必不能绝地翻盘!
    自己要在那块地上做些什么才能制造大量亏损呢?
    正当苏宇绞尽脑汁,寻找绝地翻盘的方法的时候,恐怖庄园已经被玩家们注意到了。
    作为星宇公司的新游戏,恐怖庄园本来就有先天的优势,更别说永辉集团不遗余力的推广了,游戏宣传刚开始没多久,就吸引到了许多的玩家。
    “星宇公司的新游戏?想玩!”
    “恐怖对抗类游戏,这个画风,好恐怖,想试试!”
    “最近怎么老是刷到这个游戏?这画风好新奇啊!想试试!”
    “星宇公司出手机游戏?之前星宇公司的游戏,都因为没好设备玩不了,这次手机游戏,自己非玩不可,看看星宇公司到底什么实力!”
    “最近恐怖庄园好火啊!什么时候开放下载?”
    网上都是期待的声音,但是在期待的声音中,夹杂了一些不和谐的声音。
    “星宇公司一个做电脑游戏的,能做好手游吗?”
    “手游和电脑游戏可不一样!手游讲究即时性,得满足碎片化娱乐,星宇公司能做到吗?”
    “真玩手游,还得看这地是良田,和明星一起,携手筑良城!”
    “对啊对啊!这地是良田可以作为地方官治理城市,将自己的地方建造的越来越好,而且随时随地都能玩!满足人们的碎片化娱乐!”
    “是啊!内测我玩过,有意思的很,成就感满满!”
    “这地有良田也是十一开放下载诶!”
    就这样,两个在同时在十一发布的,都有大量宣传的游戏被放在了一起比较。
    但是明眼人都能看出来,这里面绝对不对劲,有人在幕后请水军,推波助澜!
    恐怖庄园虽然有庄园两个字,但它是实打实的竞技类手游啊!
    而那所谓的这地是良田,就是一个模拟经营类手游!
    谁特么会把竞技手游和模拟经营类手游放在一起比?
    这明显请了水军,恐怖庄园被蹭热度了!
    有人看恐怖庄园那么高的热度,眼红了,主动贴上恐怖庄园,强行和恐怖庄园捆绑,让玩家比价恐怖庄园和这地是良田,这样恐怖庄园宣传,就相当于带上了这地是良田。
    可是,模拟经营类手游和竞技类手游能比个蛋啊!
    全是水军在刻意引导,白嫖恐怖庄园的流量!
    可偏偏真有玩家把两个游戏比较了,甚至引发了手游应该注重休闲性,实现碎片化娱乐,还是应该注重竞技性,给出爽快的游戏体验。
    但其实这种争论根本就没有意义!
    又不是只能有一款手游!
    你喜欢模拟经营,你想休闲,你想碎片化娱乐,就去玩休闲游戏好了!
    想手机竞技的,想体验畅快的对局,就去玩手机竞技游戏啊!
    这有什么值得争论的吗?
    可网上两边的玩家不仅一直在吵,而且越吵越烈,甚至上升到模拟经营类和竞技类游戏哪个好玩了!
    能把两类不同的游戏放在一起比较,也是无敌了,萝卜青菜各有所爱,这样的争论根本就没有任何意义!
    不难看出,这后面有水军推波助澜,其中一些理智的网友,根本就插不上嘴,消息都被水军控制着!
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