第157章 误入洪荒,生死由命!
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好样的!
血性上来了!
见到说服了周一舟,
陆明微微一笑,
“别担心老周,这项目你来负责,我来提供思路。”
周一舟捂着脸,看向陆明,
“陆总,这游戏,是还停留在策划阶段嘛?”
“当然,我拉你过来,不就是来找灵感的嘛!”
周一舟一听,脑瓜子又嗡了,但紧接着,就是狂喜!
陆总要提供思路!
那他得学到多少东西!
“这特么是课堂级的机会啊!”
周一舟两眼放光,直勾勾的盯着陆明。
来吧,我已经做好吸收知识的准备了!
对面,陆明站起身,目光扫过电脑上北山的宣传片,皱着眉,若有所思
江湖背景,武术指导,真实体验……
这打打杀杀的虽然足够精彩,但是却不够大气,
都什么年代了,还在打打杀杀可不行!
而且,打击真实反馈这种做起来太耗时间,
鲸跃要是跟风模仿,那不是也得先请十个武术顾问,还得买动作捕捉设备?
我哪有那功夫做这个。
不如……就再想多点?
陆明一边说,一边转悠,一边发散思维,像是突然灵光一闪。
之前,他看的那个电影,《归墟战纪》,好像不错啊!
封神世界,洪荒的背景,这不比江湖的打打杀杀要好的多?
陆明眼睛一亮,顿时来了灵感!
你永远不能小看一部烂片带来的创作价值!
“老周,你听听,你觉得我这个想法怎么样!”
陆明整理了一下情绪,开始娓娓道来,
“我们这个游戏的背景是天道崩塌,天地未形,诸圣泯灭,真理错乱的洪荒时代。”
“这个时候,三千大道崩毁过半,只余残篇流落洪荒地界,盘古开天,万族夺命,洪荒无道……”
“玩家本是下界凡灵,却被某种因果选中,被迫投入上古战场!”
“所谓,道心不稳、肉身不强、神通不成,误入洪荒,生死由命。”
“洪荒亿万年,诸天残破,仙神已陨,唯有误入歧途者,方得一线生机。”
“玩家就是需要在这个世界中,强行逆转因果,夺取道果,立己为道!”
陆明说完,周一舟听得一愣一愣的。
陆总这背景格局好大!
不过好像很有意思!也很晦涩!
要不是自己有点基础背景,都有些听不明白!
这些和大逃杀游戏能搭上边吗?
“陆总,那玩法结构呢?”
“是固定地图?资源点?还是装备刷刷刷?”
“那我们还需要缩圈什么的嘛?”
“你的意思就是玩家需要不断求道,然后飞升,获得游戏的胜利吗?”
陆明摇摇头,洪荒世界你搁这缩毒圈?
那合理吗?
“天崩地裂了你跟我说安全区刷新?”
“要缩也得是天道塌陷才对吧……”
“什么风雷无用、五行乱流、山脉断折、海洋逆卷。”
周一舟听到这,嘴巴已经合不上了。
如果是这些是困境,那确实比什么毒圈狠,
但是陆明依旧摇头,如果弄这些玩意,
那游戏激烈紧张的氛围不就起来了嘛?
那可不妥!
现在陆明最主要的问题就是,给这个游戏,制造出问题!
然后,再让这些问题成为这款游戏制造差评最核心的点!
“老周,其实我并不打算这么弄,谁说这种类型的游戏一定要有毒圈了?”
陆明说着,手指轻轻点了点桌面,慢慢坐回椅子,语气缓了下来。
现在是背景有了,玩法确实需要研究一下,
而且,玩法肯定也不能让玩家玩的太舒服,
不然他的骂声怎么来?
差评的核心地位从哪体现?
想到这里,陆明有了主意,
“老周,你想啊,洪荒世界本来就是碎的。”
“天道都崩了,再过安稳的日子不现实!”
“其实,我之前不是说了吗,洪荒无道,三千大道崩毁过半!”
“所以,全部玩家进入上古战场后,都可以选择自行探索,但他们收集到的各种道,都是残破的!”
“比如,我给你举几个例子哈,”
“比如业火大道的残破版,小火焚道,修炼后每次发动攻击时可以灼烧敌人,但同时也会灼烧自身气机,久战必亡。”
“或者是血灵大道残破后的版本,修炼后能提升攻击力,但会持续失血,每三十秒扣当前生命值1%。”
“还有什么炼体大道的残篇不动金身,玩家修炼后可以提升肉身硬度,但结果是玩家无法蹲下趴下、还会跳跃变慢、飞行受限……”
“甚至还有虚空大道,玩家修炼后可以短时间开启‘全景感知’,可提前感知敌方技能动作,但副作用是会出现耳鸣等噪音……”
陆明说完,脸不红气不喘,
一副这些东西我高中被窝里看过的电子书上都有的架势。
周一舟脸都快绿了,他一中文系的高材生,在陆总面前,就像个小白!
陆总是怎么拥有这些知识储备的?
到底谁是中文系毕业的?
“反正三千大道嘛,能误的多了去了。”
周一舟:“……”
他是真的服了。
这些设定,要内容有内容,要逼格有逼格,最关键的是——都有病!
而唯一能解除这些“病”的方式,就是在地图上搜集其他残道残篇,
或者干脆从别人身上抢过来,用他们的“对”,修你的“错”。
玩家一出生,就是在一堆错误里找答案。
练错、吃亏、被夺舍、走火、沉迷、逆天、反杀、重组。
最后自己拼出一套破格体系,证道成功。
陆明说完,胸有成竹,
按照这个思路,玩家玩起来肯定很郁闷,
“边骂,边修。”
“边修,边吐血。”
“边吐血,还在翻地图找补寻道。”
这种挫折的过程,谁看了不说一声迷?
周一舟已经双手扶额,整个人陷入奇怪的半入定状态。
“陆总,这么玩能对吗?玩家不会觉得太难了,有意见吧!”
“这你放心!修道本来就是与天斗的过程!”
“陆总。”
“那我要是不修炼呢?我什么都不干不就没事吗?”
陆明一脸淡定,眉毛都没抬一下:
“你什么都不干?”
“那你就是等死。”
“你想啊,”
陆明慢悠悠地放下茶杯,
“因为你不修,别人就会修。”
“你以为你在发呆,别人正在吞天衍法则的残片。”
“你在咕咕躲草丛,人家已经把‘大因果术’拼出来开始天命锁定你。”
“你等着不动,别人早在传送阵里满图乱杀了。”
“你以为你苟着不修,就是不入局。”
“可你不入局,你算什么呢?”
“这世界,是错的。”
“但你不动,它不会原谅你。”
“错得太久,你人就没了。”
“洪荒世界,就是个自动进化的系统。”
“所有残篇,残道,残境,残血脉……都会自主向‘完整大道’靠拢。”
“别人练久了,会有系统融合提示。”
周一舟听得嘴角抽搐:
“这比毒圈还狠啊……”
“那这游戏根本不会存在什么苟着取胜这一说啊!”
陆明一摊手,
“所以我才说,这游戏就没有圈。”
“我们压根不缩圈,我们缩人。”
“可能几十分钟后,地图上只剩一人,那就是天命之人。”
“甚至地图范围不变,全图开放。”
“而且……”
“我们没交通工具。”
“玩家每修炼一段残篇,会在身上留下道痕波动,类似灵力异动、道意溢出。”
“这东西藏不住,越强的人波动越大。”
“所以,从一开始你就要开始寻道,找到一点点有用的道法,自己再慢慢拼出一个能活下去的体系。”
“这才是游戏的主线。”
“或者,除了大道玩法,我们还能设置比如血脉玩法,
比如,玩家必须想方设法融合、吞噬、窃取其他人的血脉、功法、神魂,逐步修正完善自己的道。”
“还可以设置不同的地图,什么混沌初开、幽冥血海、巫神遗迹不同的地图,
这样就能有不同的世界构成、气运点、资源……”
“有人顺天而行,就有人逆天而为。”
一口气说完,陆明感觉自己的思路已经非常清晰,
这游戏,一开始,玩家完全不明白怎么选,
大部分大道前期都不适合修炼,练了还有副作用。
但你不练,就坐等其他人把你刷掉,
你练的越强、修得越快,身上“道痕波动”就越强,直接成为活靶子……
进也难,退也难?
这不就妥了吗?
……
血性上来了!
见到说服了周一舟,
陆明微微一笑,
“别担心老周,这项目你来负责,我来提供思路。”
周一舟捂着脸,看向陆明,
“陆总,这游戏,是还停留在策划阶段嘛?”
“当然,我拉你过来,不就是来找灵感的嘛!”
周一舟一听,脑瓜子又嗡了,但紧接着,就是狂喜!
陆总要提供思路!
那他得学到多少东西!
“这特么是课堂级的机会啊!”
周一舟两眼放光,直勾勾的盯着陆明。
来吧,我已经做好吸收知识的准备了!
对面,陆明站起身,目光扫过电脑上北山的宣传片,皱着眉,若有所思
江湖背景,武术指导,真实体验……
这打打杀杀的虽然足够精彩,但是却不够大气,
都什么年代了,还在打打杀杀可不行!
而且,打击真实反馈这种做起来太耗时间,
鲸跃要是跟风模仿,那不是也得先请十个武术顾问,还得买动作捕捉设备?
我哪有那功夫做这个。
不如……就再想多点?
陆明一边说,一边转悠,一边发散思维,像是突然灵光一闪。
之前,他看的那个电影,《归墟战纪》,好像不错啊!
封神世界,洪荒的背景,这不比江湖的打打杀杀要好的多?
陆明眼睛一亮,顿时来了灵感!
你永远不能小看一部烂片带来的创作价值!
“老周,你听听,你觉得我这个想法怎么样!”
陆明整理了一下情绪,开始娓娓道来,
“我们这个游戏的背景是天道崩塌,天地未形,诸圣泯灭,真理错乱的洪荒时代。”
“这个时候,三千大道崩毁过半,只余残篇流落洪荒地界,盘古开天,万族夺命,洪荒无道……”
“玩家本是下界凡灵,却被某种因果选中,被迫投入上古战场!”
“所谓,道心不稳、肉身不强、神通不成,误入洪荒,生死由命。”
“洪荒亿万年,诸天残破,仙神已陨,唯有误入歧途者,方得一线生机。”
“玩家就是需要在这个世界中,强行逆转因果,夺取道果,立己为道!”
陆明说完,周一舟听得一愣一愣的。
陆总这背景格局好大!
不过好像很有意思!也很晦涩!
要不是自己有点基础背景,都有些听不明白!
这些和大逃杀游戏能搭上边吗?
“陆总,那玩法结构呢?”
“是固定地图?资源点?还是装备刷刷刷?”
“那我们还需要缩圈什么的嘛?”
“你的意思就是玩家需要不断求道,然后飞升,获得游戏的胜利吗?”
陆明摇摇头,洪荒世界你搁这缩毒圈?
那合理吗?
“天崩地裂了你跟我说安全区刷新?”
“要缩也得是天道塌陷才对吧……”
“什么风雷无用、五行乱流、山脉断折、海洋逆卷。”
周一舟听到这,嘴巴已经合不上了。
如果是这些是困境,那确实比什么毒圈狠,
但是陆明依旧摇头,如果弄这些玩意,
那游戏激烈紧张的氛围不就起来了嘛?
那可不妥!
现在陆明最主要的问题就是,给这个游戏,制造出问题!
然后,再让这些问题成为这款游戏制造差评最核心的点!
“老周,其实我并不打算这么弄,谁说这种类型的游戏一定要有毒圈了?”
陆明说着,手指轻轻点了点桌面,慢慢坐回椅子,语气缓了下来。
现在是背景有了,玩法确实需要研究一下,
而且,玩法肯定也不能让玩家玩的太舒服,
不然他的骂声怎么来?
差评的核心地位从哪体现?
想到这里,陆明有了主意,
“老周,你想啊,洪荒世界本来就是碎的。”
“天道都崩了,再过安稳的日子不现实!”
“其实,我之前不是说了吗,洪荒无道,三千大道崩毁过半!”
“所以,全部玩家进入上古战场后,都可以选择自行探索,但他们收集到的各种道,都是残破的!”
“比如,我给你举几个例子哈,”
“比如业火大道的残破版,小火焚道,修炼后每次发动攻击时可以灼烧敌人,但同时也会灼烧自身气机,久战必亡。”
“或者是血灵大道残破后的版本,修炼后能提升攻击力,但会持续失血,每三十秒扣当前生命值1%。”
“还有什么炼体大道的残篇不动金身,玩家修炼后可以提升肉身硬度,但结果是玩家无法蹲下趴下、还会跳跃变慢、飞行受限……”
“甚至还有虚空大道,玩家修炼后可以短时间开启‘全景感知’,可提前感知敌方技能动作,但副作用是会出现耳鸣等噪音……”
陆明说完,脸不红气不喘,
一副这些东西我高中被窝里看过的电子书上都有的架势。
周一舟脸都快绿了,他一中文系的高材生,在陆总面前,就像个小白!
陆总是怎么拥有这些知识储备的?
到底谁是中文系毕业的?
“反正三千大道嘛,能误的多了去了。”
周一舟:“……”
他是真的服了。
这些设定,要内容有内容,要逼格有逼格,最关键的是——都有病!
而唯一能解除这些“病”的方式,就是在地图上搜集其他残道残篇,
或者干脆从别人身上抢过来,用他们的“对”,修你的“错”。
玩家一出生,就是在一堆错误里找答案。
练错、吃亏、被夺舍、走火、沉迷、逆天、反杀、重组。
最后自己拼出一套破格体系,证道成功。
陆明说完,胸有成竹,
按照这个思路,玩家玩起来肯定很郁闷,
“边骂,边修。”
“边修,边吐血。”
“边吐血,还在翻地图找补寻道。”
这种挫折的过程,谁看了不说一声迷?
周一舟已经双手扶额,整个人陷入奇怪的半入定状态。
“陆总,这么玩能对吗?玩家不会觉得太难了,有意见吧!”
“这你放心!修道本来就是与天斗的过程!”
“陆总。”
“那我要是不修炼呢?我什么都不干不就没事吗?”
陆明一脸淡定,眉毛都没抬一下:
“你什么都不干?”
“那你就是等死。”
“你想啊,”
陆明慢悠悠地放下茶杯,
“因为你不修,别人就会修。”
“你以为你在发呆,别人正在吞天衍法则的残片。”
“你在咕咕躲草丛,人家已经把‘大因果术’拼出来开始天命锁定你。”
“你等着不动,别人早在传送阵里满图乱杀了。”
“你以为你苟着不修,就是不入局。”
“可你不入局,你算什么呢?”
“这世界,是错的。”
“但你不动,它不会原谅你。”
“错得太久,你人就没了。”
“洪荒世界,就是个自动进化的系统。”
“所有残篇,残道,残境,残血脉……都会自主向‘完整大道’靠拢。”
“别人练久了,会有系统融合提示。”
周一舟听得嘴角抽搐:
“这比毒圈还狠啊……”
“那这游戏根本不会存在什么苟着取胜这一说啊!”
陆明一摊手,
“所以我才说,这游戏就没有圈。”
“我们压根不缩圈,我们缩人。”
“可能几十分钟后,地图上只剩一人,那就是天命之人。”
“甚至地图范围不变,全图开放。”
“而且……”
“我们没交通工具。”
“玩家每修炼一段残篇,会在身上留下道痕波动,类似灵力异动、道意溢出。”
“这东西藏不住,越强的人波动越大。”
“所以,从一开始你就要开始寻道,找到一点点有用的道法,自己再慢慢拼出一个能活下去的体系。”
“这才是游戏的主线。”
“或者,除了大道玩法,我们还能设置比如血脉玩法,
比如,玩家必须想方设法融合、吞噬、窃取其他人的血脉、功法、神魂,逐步修正完善自己的道。”
“还可以设置不同的地图,什么混沌初开、幽冥血海、巫神遗迹不同的地图,
这样就能有不同的世界构成、气运点、资源……”
“有人顺天而行,就有人逆天而为。”
一口气说完,陆明感觉自己的思路已经非常清晰,
这游戏,一开始,玩家完全不明白怎么选,
大部分大道前期都不适合修炼,练了还有副作用。
但你不练,就坐等其他人把你刷掉,
你练的越强、修得越快,身上“道痕波动”就越强,直接成为活靶子……
进也难,退也难?
这不就妥了吗?
……