第155章 主打一个听劝!

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    颁奖结束后,仿佛一夜之间,鲸跃又成了整个游戏圈最耀眼的名字。
    平台推送、新闻报道、玩家社区、短视频剪辑……
    铺天盖地的热度席卷而来。
    【鲸跃游戏再获殊荣,《时间苦旅》成最大赢家】
    【从黑马到王者!鲸跃三奖出圈!】
    【周一舟两次领奖连说六个谢谢!】
    热搜再次被鲸跃占据一席之地。网友们也是再次讨论起了鲸跃之前的游戏:
    “反正我现在就只玩《时间苦旅》,剧情太牛了!”
    “什么时候出dLc啊!”
    “求求你们别再出社交游戏了,为了脱单,我朋友还在沉迷《不止有晴天》,根本没空理我。”
    “可惜,我最喜欢的《失控伴奏》没有获奖!它明明好玩!”
    “可能是因为这游戏不是很主流吧!”
    “《不止有晴天》要是早半年上线,今年说不定又多一个奖了……”
    “我同意你的说法!”
    而另一边,深蓝平台也趁直接把《时间苦旅》和《失控伴奏》顶到了首页。
    结果就是,
    下载量,再涨。
    活跃度,再涨。
    平台评分,再涨。
    ……
    时间一晃,二月结束。
    陆明坐在办公室里,望着窗外,阳光明媚。
    他轻轻转着手里的茶杯,看着平台数据一路高涨,心情颇为复杂。
    反正二月就这么滴了,结算吧!
    很快,熟悉的提示音悄然响起:
    【叮——】
    【本周期系统结算已完成。】
    【结算周期:2月】
    【公司名称:鲸跃游戏公司】
    【公司资金:3.42亿元】
    【道德负债值:2151】
    【道德等级:道德瑕疵】
    【当前个人财产:3211万元】
    【本周期返现阶段目标未达标,无法提供相应倍数返现】
    【下次结算周期:未选择】
    ……
    结算完毕后的一瞬间,陆明都不想动了。
    真就连个安慰奖都没有,
    虽然自己个人账户上还有三千多万,
    但这不算啥。
    真不算啥。
    如果自己只靠提成,就算公司做大了,对他陆明来说,也只是个打工人提成模式。
    这不叫收入。
    这是赏饭吃。
    这不行。
    太被动了。
    陆明揉了揉眉心,声音低沉。
    初心不能变!
    躺着虽然舒服,但是来钱还是太慢了!
    现在正是以小博大的好时机!
    等闲识得东风面,春天,正是干事业的好时机!
    得挨骂,得反骨。
    想想以前豪赚上亿资金的时候,那多香!
    思索到这,陆明猛地把茶杯放下,眼神重新恢复了熟悉的锐利。
    “是得整新项目了。”
    “一个挨骂、受罪、玩家上头还舍不得卸载的游戏。”
    陆明手指敲着桌面,下一秒,打开了电脑,
    很快,一条项目动态跳入了视野,
    【《剑烬孤岛》全新宣传片上线!】
    【标签:武侠、对抗、开放世界、大逃杀、沉浸式战斗】
    【预计上线时间:今年5月】
    陆明微微眯眼,看着那一行行关键词。
    “又来了啊,北山今年的大杀器。”
    “这是没拿奖受刺激了?宣传物料可真多啊!”
    陆明点进去,是一段新放出的概念cG,
    画面灰暗,山雨欲来。
    枯藤老树旁,一名身披破袍的剑客,独行山林之间,身后悬着三柄断剑,眼神冷峻。
    【中原武林已碎,群雄并起。】
    【百人争岛,唯有一人能活。】
    【活到最后,才是真正的盟主!】
    【……】
    “哦豁。”
    “这宣传力度够大的啊!”
    陆明看完,感觉非常不错,非常有大片的感觉,
    也很热血,如果上线,他也有想玩的冲动!这势头,挺不错的!
    接着,陆明又随手翻了翻论坛相关的讨论。
    “画风爱了,盔甲、轻功、武当派都有!”
    “太期待了!这就是我想要的江湖!”
    “好多功法,兵器啊!求这游戏快点上线啊!”
    “已经预约了,这绝对是我今年最期待的游戏!”
    “这画面、这调性、这节奏……我真挺想玩一下的啊!”
    “如果这游戏能做到cG质量一半,我愿意把我医保卡绑进去!”
    “……”
    陆明点了点鼠标,
    又在其他平台转了转,
    《剑烬孤岛》的宣传视频投放已经铺了十几家平台,
    各种首页推荐,主播解说,提前分析,排面给得很足。
    他继续往下翻,看着《剑烬孤岛》的高热评论、各种转发数据、媒体预热,
    越看,神情越复杂。
    赵重山这家伙这次到底花了多少钱做推广,怎么哪哪都是北山的游戏宣传!
    “你是真把这游戏当核心项目了啊?这得花多少钱!”
    但下一秒,陆明忽然想到了什么。
    他眼皮一跳,坐直了身体,双手交叉放在桌上,神情莫名其妙地认真了起来。
    “如果你们这游戏如果真爆了……”
    “那肯定是全网讨论,甚至各种好评,各种技术、战斗、体验、爽感、侠义精神……”
    “那,照理说,玩家就应该都往你们那边跑了,对吧?”
    “但要是……我也做一个同类型的?”
    “直接和你对标!”
    “那是不是说,甚至不需要玩家上场,你北山自己就能给我骂上天?”
    “我这热度蹭的,应该能挨不少骂吧!”
    “如果你真把自己当年终爆款,那你肯定护得跟亲儿子一样。”
    “我只要碰瓷你……”
    “你北山自己,就会急得跳脚。”
    “你用户骂,我能赚。”
    “你同行骂,我……还能赚。”
    “甚至玩家骂我……我还是赚!”
    “一个项目,三份挨骂的机会!那绝对值!”
    想到这里,陆明看着屏幕上赵重山那条采访视频。
    对方正坐在演播室里,语气诚恳,眼神坚定,
    讲着《剑烬孤岛》的“武侠精神”和“开放自由探索”的设计理念。
    “我们希望玩家在游戏里,不是被引导走流程,而是自己去决定命运。”
    “我们拒绝粗暴数值,只保留最纯粹的战斗。”
    “这是北山的一次自我救赎,也是一次行业反思。”
    陆明听完,笑出了声。
    反思的好啊!
    陆明突然意识到,
    自己过去做的游戏,虽然离谱,但都有个特点:
    都是让玩家自己来选怎么骂。
    比如《跑路模拟器》,是走道德路线,
    又比如《氪命修仙》,是激发玩家自己喷的欲望。
    但这次……
    他想主动出击。
    而对标的对象,就是你北山!
    各种商业竞争,不都是从骂战开始的嘛?
    古时候还专门有这种骂战的专业选手呢!
    到时候,你找水军,找媒体,随便抨击我就是!
    我绝对不还手!
    而且,如果玩家玩了《剑烬孤岛》,再来体验一下他鲸跃的游戏,
    那到时候感受一下这巨大的反差,不就又是一笔收益吗?
    反正你老赵不是说了吗,
    “游戏圈就是要有人卷,才有意思!”
    那我这可就要听劝了!
    你北山反正家大业大,
    我这稍微碰瓷一下,应该没啥的!
    陆明啪地合上笔记本电脑,眼里光芒一闪:
    “干了!那我也做一个大逃杀竞技类的游戏!”
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