第74章 让子弹飞一会儿

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    回到办公室,陆明端着一杯咖啡,目光沉稳地盯着电脑屏幕,
    他的手指在键盘上敲击,文档上写着几个大字
    《时间苦旅》:骂声引导计划。
    《时间苦旅》已经正式官宣了,
    至于他的道德负债值,那肯定不能等到游戏发布后才能涨,
    那就太慢了!
    必要先现在就开始准备!
    老周负责游戏,那宣传工作,陆明当仁不让!
    而且,这款游戏的前期宣传,不能太急,也不能太猛,得像温水煮青蛙一样,
    要逐步把玩家的情绪引导到改爆的方向!
    “在游戏发布前,先让一部分人骂起来。”
    “游戏发布后,再让所有人一起骂。”
    “最后……让他们一边骂,一边沉迷。”
    他深吸一口气,喝了口咖啡,继续沉思,
    游戏要被骂,首先得让更多的人知道。
    而宣传片就是一个非常不错的途径!
    至于要想让玩家的情绪彻底崩溃,首先就得让他们的期待值飞升,然后狠狠摔下来。
    所以,《时间苦旅》这次的宣传片必须拍得炸裂!
    什么真实战争体验、什么枪林弹雨生死一瞬、什么战友情深全都往里塞,
    甚至可以加点战术竞技和团队合作的味道,让玩家觉得这是一款超燃、超爽的战术枪战游戏!
    至于实际游戏内容?
    那当然是痛苦地活着,痛苦地死去,痛苦地重启,痛苦地被队友怀疑。
    毕竟这游戏本来也不是什么科幻背景,一战时期,人人能有个烧火棍都不错了!
    这就是游戏和宣传片的反差!
    有了期待,才能有更大的失望!
    想到这里,陆明只感觉自己脑海中关于宣传片的拍摄想法思如泉涌!
    ……
    两天后,陆明直接找了一家视频制作团队,
    谈好价格后,陆明环视一圈,目光落在了视频团队的负责人身上,
    视频负责人眼睛一亮,立刻打开了笔记本,
    “陆总,关于这个宣传片您想要什么风格?”
    陆明缓缓说道,
    “极致的、极具煽动性的、人人看了都觉得自己是战神的风格。”
    “我们不妨从玩家的角度来想他们喜欢什么?”
    “他们喜欢扮演顶级特种兵,喜欢枪枪爆头、一敌百、天降神兵、拯救战友。”
    “他们想要在战场上纵横捭阖、浴血奋战、被队友高声赞誉。”
    陆明放下水杯,笑得愈发灿烂,
    “所以我们就给看过宣传片的玩家们这种感觉。”
    视频负责人点点头,
    这行干久了,什么样的要求他们都见过!
    别说是特种兵了,复联、疯狂动物园、精神病栋等类型的视频他们都拍过!
    很快,负责人的指导下,视频团队迅速进入流程,拍摄棚内,白板上已经写满了大纲。
    这都是陆明严格把控过的,
    场景一:极致枪战震撼开场
    背景:黑暗森林中,战士藏身灌木丛,喘着粗气,战术目镜上弹道轨迹快速变换,耳机里传来队友的呼叫,
    “他们来了!”
    瞬间,子弹如雨点般扫过,他猛然翻滚,拉开烟雾弹,冲入敌阵,精准点射,三名敌人瞬间倒地。
    “是他!那个活着走出战场的人!”
    镜头慢放,主角一脚踢开废墟上的机枪,抄起一把狙击步枪,子弹穿透敌人头盔,鲜血四溅。
    在这里,
    陆明设想的玩家心理预期是这样的:卧槽,这就是我要的枪战游戏!爽爆了!
    场景二:战友情深,生死与共
    背景:轰炸后的废墟中,主角被战友扶起,脸上带着血污,喘着气看着远处敌军逼近。
    “站起来!你不能倒下!我们还要一起活着回去!”
    激昂的配乐,战友将仅剩的弹匣塞进主角手里,两人背靠背作战。
    直升机飞来,火力支援,天降神兵,战术配合,极限反杀!
    在这里,
    玩家心理预期应该是这样的:妈呀,这才叫战友情深啊!太燃了!
    场景三:震撼独白
    背景:画面渐暗,主角独自站在一片战场废墟上,夕阳下,地上全是倒下的战友。
    低沉的旁白响起:
    “战争……是一场没有终点的噩梦。”
    “我们一次次倒下……又一次次站起来。”
    “你,能活着走出去吗?”
    最后一幕,主角背对观众,他缓缓蹲下,拾起战友遗落的徽章。
    然后缓缓走向无尽的硝烟战场,消失在迷雾中……
    然后游戏LoGo出现,《时间苦旅》!
    看着摄影棚内紧锣密鼓的拍摄,
    陆明坐在片场会休息室内,满意地点了点头。
    不愧是他精挑细选找的视频制作团队!
    听说这个负责人,以前还给小刚做过副导演!这审美确实可以!
    陆明看了看监视器上的内容,喝了一口已经放凉的茶,喃喃道:“完美。”
    这支宣传片,就是他为玩家准备的第一道心理高台。
    现在,高台已经筑好,下一步就是让玩家亲自爬上去,然后,摔下来。
    等玩家看完宣传片,会觉得自己能成为战场之王,枪枪爆头,拯救战友,以一敌百,充满荣耀。
    但真正进游戏后,他们会发现,
    战友对你越来越不信任,一开始给你装备,后来直接让你拿根烧火棍去战斗。
    所有枪的后坐力都特别离谱,子弹散射严重,中远距离完全失效。
    而且,这些过程还没法跳过,过程极度压抑、重复!
    玩家最期待的“战友情深”变成了“战友情崩”,战友怀疑你、远离你,最终放弃你。
    陆明闭上眼,脑海里已经能想象到玩家的反应,
    “我操,宣传片里那么燃,我以为我能天降神兵,结果我是个连枪都拿不到的炮灰???”
    “说好的战友情呢?这群Npc怎么全是猜忌我的神经病?”
    “包装和内容严重不符啊啊!这和我吃的牛肉味泡面有什么区别!”
    “这游戏比魂系还难受,根本不是战术枪战,而是精神折磨!”
    “鲸跃游戏,玩阴的是吧???”
    想到这里,陆明嘴角的笑意更深了。
    “很好,期待值已经拉满。”
    “接下来,就等他们自己来骂了。”
    陆明看了眼手机上的日期计划文档,
    “很好,等视频制作完成,我立即安排投放!”
    “现在,就让子弹再飞一会儿。”
    ……
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