第121章 报告老板,前方有外挂!

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    陆源这个问题,让会议在场的员工都是一脸的疑惑。
    引擎开发归你陆源所管,你却说没合适的人选?
    那还搞个球!
    陆源看到在场的小伙伴都给他投来异样的目光,也是一脸的无语。
    “你们看我也没有用啊,这个动作引擎我想干也干不了啊。”
    吕颂示意他冷静一下。
    “陆源,你说说你的难处,大家一起商量。”
    陆源咳嗽了一下,然后慢条斯理的解释道。
    “其实,一般的动作引擎,很多游戏素材网站上都有下载,但是本次的大作,即时动作游戏《黑神话大圣》,里面的主角大圣是舞棍棒的,天下武功出少林,所以动作的设计一定是按照华夏的棍法来,这方面找个内行人的来进行模拟是最好的。”
    “还有,人物动作模拟同步器,这东西我们现在也没有啊。”
    陆源这么一说,吕颂心里面就明白了。
    相比《空洞骑士》的动作引擎,《黑神话大圣》的动作引擎要求会高出一个档次。
    前者是2d横板游戏,后者是3A大作。
    档次不一样,需要的动作引擎自然也不一样。
    游戏的制作中,模拟器是经常会用到的一个程序,主角的肌体动作,武器的滑动轨迹,子弹的出膛滑行的距离,这些都需要模拟器的参与。
    模拟器也分两种,虚拟和现实。
    虚拟模拟器,简单的来说,就设计师自己想象出来的动作,一般来说,就是靠着一个个拼凑在一起的动画来进行的。
    这个过程和动画片的制作原理差不多。
    而现实模拟器,却比虚拟模拟器要真实的多,现实模拟器主要根据贴在人的身上各个部位的传感器,来捕抓人的动作,然后根据这些捕抓的动作来生成其他一套新的动作出来。
    我们看的科幻片大作,就是根据这些来制作的,就连电影中的很多雄伟壮观的背景,都是虚幻引擎的制作出来的。
    现实模拟器造价不菲,这玩意贵的不是模拟器本身,而是传感器。
    在人体身上的各个部位贴上传感器,普通的传感器五千一个也有,价值好一点两三万。
    国内的传感器定位不好,质量好的都在美国那边。
    现在如果走亚马逊这边网购,来回也得折腾个半个月,本来就时间就不够了,这么折腾的话就更加的不够了。
    作为吕颂的粉丝,陆源这边也表示爱莫能助,不是买不起,而是时间上也是差不多。
    电子产品一般是不走空运的,跟别说这些传感器都是内置锂电池了。
    “这件事我会想办法,大家先继续按部就班的做好自己的本职工作。”吕颂觉得也没必要继续讨论这个话题了。
    这件事只能靠吕颂自己想办法了。
    回到自己办公室之后,吕颂就发了个邮件给高桥雅美小姐,询问对方也没有这样的模拟器,吕颂想借。
    高桥雅美很快就给出了答复:有是有,不过都是旧的型号。
    吕颂心中大喜,急忙问能不能借给他用一段时间先。
    高桥雅美表示:当然可以,就是要请示自己的上级领导,等一下再你回复。
    要知道这一套传感器的数量最少都三四十个,一个造假一万多,算下来就算三四十万人民币。
    换算成日元的话七百多万了。
    算上模拟器,一套下来一千万日元妥妥的。
    趁等回复的这段时间里,吕颂打算去办公室里面看看。
    巡逻一下,看看《空洞骑士》的进度怎么样。
    可能是上辈子朝九晚六的忙习惯了,一闲下来,吕颂就觉得无所适从了。
    推开门进去,一股冷气飘了进来,吕颂不由的打了个喷嚏。
    看来冷气开的有点大了。
    其实,吕颂也不用走进来,也能看到屋内的情景。
    为了方便出入的时候,不会传来开门的那种咔咔声,吕颂把所有的门都换成了透明的卷帘门,从旁从屋外可以直接看到屋内。
    这样做的好处是,屋内的人在认真工作的时候,不会被突然起来的敲门声吓死一大堆的脑细胞。
    立式空调的开关就在门口处,吕颂走进去看了看,好嘛,开到了19度。
    一般来说开到26这样就行了,这是人体感温度觉得最舒服的数字。
    调好温度后,吕颂就开始巡逻了。
    第一个巡逻的位置,是挨自己最近的一个办公室,美术室。
    此时沈若雪正在和小美商量着画稿的问题。
    吕颂在旁边看了看,发现她们正在画第一个关卡的boss格鲁兹之母。
    这是一个类似于毛毛虫的怪物,攻击的方式是用自己巨大的身体发起冲撞!
    虽然有《空洞骑士》副本的支持,但还说需要再画一次,因为定稿的时候需要这些。
    电脑上作画,要比纸上容易些,两个人根据副本看到的,依葫芦画瓢的复刻了出来。
    两个妹子画的很入神,吕颂从他们身边经过都没有发觉。
    看到自己部下这么忘我的工作,吕颂心里面挺高兴,把门轻轻关上后就离开了。
    继续下一站,是文案室,负责撰写《空洞骑士》文本的小黄真正码字。
    吕颂记得他,上海复旦大学文学系的高材生,还出过小说。
    小黄这时候正在写出《空洞骑士》的故事背景。
    吕颂在上午的会议中,向组员说起过《空洞骑士》的故事背景。
    由于时间有限,吕颂只是大概的说了一下《空洞骑士》的世界观而已。
    所以,后续的内容还需有个文案元来脑补。
    评价一个游戏的三个标准:一,故事背景;二,操作感;三,成就感。
    其中故事背景排在第一,一个好的故事背景可以瞬间吸引玩家入坑。
    毕竟玩游戏最大的沉浸感,就是把自己带入这个世界里面。
    这和网络小说里面经常提到的代入感是一样的概念。
    而小黄笔下的《空洞骑士》也让吕颂眼前一亮。
    这是一个名为德特茅斯的衰落小镇,小镇下面下掩埋着一个古老的废弃王国,名叫圣巢。
    这个王国被瘟疫所侵蚀而废弃,废弃的原因则是因为一个名为辐光的光之古神,她可以通过思想来传播瘟疫,被瘟疫侵蚀的虫子都会被本能所支配,失去心智。
    这个王国的主人——苍白之王,自然不会坐视不管,他在圣巢范围之下的深渊,利用另一种远古力量“虚空”可以压制光明的特性,制造了容器一族。
    其中一位被选中的容器用来封印瘟疫,并被命名为空洞骑士。
    为了封印的稳固,白王寻找了三个守梦人来进一步巩固封印,三位守梦人的名称分别为守望者-卢瑞恩,导师-莫诺蒙,野兽-赫拉。
    但之后很长的一段时间内,苍白之王都不知去向,不完美的容器的力量的也变得逐渐虚弱,最终被辐光控制。
    主角空洞骑士的首先要穿过圣巢,在安息之地中,受到曾经辐光的信徒和眷族——飞蛾族唯一留下的族人的帮助,获得了和辐光力量同源的梦之武器——梦之钉。
    而梦之钉可以读取生物内心的想法,并可以打破守梦人的保护,进入到其梦境之中杀死守梦人。
    不得不说,小黄的文笔很不错,游戏的故事背景描述的也很合理。
    看到小黄这一脸的认真表情,吕颂也有打搅他,继续走到下一个房间。
    这是大山和阿宏的办公桌。
    此刻他们正在为了游戏关卡的设定吵了起来。
    吕颂看到这兄弟两个人都是脸红脖子粗的表情,心里面不由的觉得好笑。
    想想自己上辈子不也是这样,因为意见不合,就和策划吵了起来。
    “吵什么呢?”吕颂走了过去,一把把兄弟两个摁在椅子上。
    大山一看是老大来了,马上就跟吕颂诉苦起来。
    “这次的《空洞骑士》是开放世界,我就觉得关卡的设定先易后难,这样会有挑战性一点。”
    说到这里,大山就指着阿宏的鼻子。
    “可老三偏说不行,觉得要把boss的顺序打乱,让玩家自由的探索。”
    阿宏振振有词的表示:“这样玩家才会更有成就感,这是老大经常说的,折磨人!”
    大山红着脸:“可这是开放世界,目的就是为了探索!”
    “好了好了,我知道了。”吕颂摸了摸下巴,开始思考这个问题。
    这是是受任天堂的委托,给他们出一个小游戏。
    而《空洞骑士》的企划案也交了上去,任天堂也表示很满意,让吕颂按照自己的思路自由发挥。
    说是这么说,但吕颂心里面还是很明白的。
    任天堂这次会将《空洞骑士》发布在自己的掌机NdS上。
    任天堂的游戏风格主打的是游戏性,吕颂正在开发的这个游戏《空洞骑士》就非常契合他的游戏理念。
    《空洞骑士》虽然很有卡普空着名游戏恶魔城的味道,但是游戏背景要比恶魔城要高的多,过于庞大的游戏背景,如果boss难度太大的话,很容易劝退玩家。
    这也是为什么宫崎英高的《恶魔之魂》,一开始在本土销量低迷的原因。
    所以,大山说的很有道理,先易后难,让玩家更加有动力去探索空洞世界。
    可这样,就失去了本作的灵魂了。
    要知道原作的《空洞骑士》,难度系数直逼《黑暗之魂》。
    基于此,吕颂也赞同阿宏的想法。
    两个人想法都有各自的道理,吕颂只能往下想,看也没有两全其美的办法。
    这时候,吕颂想起了《黑暗之魂》中的建言。
    建言,顾名思义,就是建议。
    不同的是,黑暗之魂里面的建言是玩家自己写的。
    字数限定在50字以内,玩家随时都可以写,相当于一边游戏,一边吐槽。
    写好的建言会显示在地面上,后面路过此地的其他玩家都会看到。
    当初吕颂在玩宫崎老贼魂三的时候,在古达老师的雾门前,一堆的建言。
    其中很多都是喷这个游戏居然一开始就这么难!
    还有一些是问候老贼的。
    可以这么说,玩家的抱怨和吐槽都在建言里面了。
    好的建言会被置顶,置顶的建言一般都是指引玩家怎么过关的。
    当然也有很多建言是糊弄萌新的,吕颂玩黑魂3的时候,就被一个地上的建言骗了。
    明明有个陷阱,他却说前方无敌人,傻乎乎的不死人从上面踩了过去,然后掉到地底下。
    在那里,吕颂被五六个举着巨锤的大汉围殴致死,被打的妈都不认识。
    身上180多万的魂付之东流。
    所以,玩家需要鉴别建言的对与错。
    这个过程,一定增加了不少游戏的趣味性。
    这样一来的话,在游玩《空洞骑士》的时候,玩家可以根据地上的建言,来决定是前进还是后退。
    相信一定会有人很多人恶作剧,误导其他玩家往坑里跳。
    到时候,就不是吕老贼坑玩家,而是玩家坑玩家啦。
    相比怨气值又可以大涨一波。
    吕颂把心里面的想法,告诉大山和阿宏之后。
    两个人不由的拍手叫好。
    还有什么能比玩家折磨玩家更有意思的事情嘛?
    “总觉得老大是来自未来的人,出的主意是真的很有远见。”大山一直觉得自己的舍长,自从《抡大锤小女孩》出来之后,感觉就像变了一个人一样。
    以前的吕颂可是死宅一枚,宿舍,教室,图书馆,每天雷打不动的三点一线。
    就算做的游戏,都是那些脑残的儿童益智类游戏。
    一开始,大山也不看好《抡大锤小女孩》,觉得做这样的游戏简直就是在浪费生命。
    可没想到,还真的让吕颂给装到了!
    这一装,就打响了吕老贼的名号!
    “我也觉得。”阿宏越发的赞同大山的话:“以前的老吕挺内向的,话都不多说一句。”
    吕颂咳嗽了一下:“人是会变的嘛。”
    看到大山和阿宏还说一来狐疑的眼神看着自己,吕颂就把话题岔开。
    “别整天疑神疑鬼的,就按照我给的思路来做,置顶数最大的建言,会给予金币奖励。”
    正说着话,一个人影出现在了窗帘门前。
    “boss,有新情况报告!”
    “进来说话。”隔着透明卷帘门,吕颂认出了来人。
    是负责系统后台维护的小莫。
    只见小莫一脸的风急火撩,看上去有很要紧的事情。
    吕颂给他倒了杯水:“慢慢说,游戏后台出了什么事?”
    小莫是负责游戏维护的,能报告的事情自然和游戏后台有关。
    “我也不知道算不算大事了,就在刚才《炫舞街》出现了很多游戏外挂!”
    吕颂心里面咯噔了一下:终究还说躲不过这个啊!
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