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第189章 任务世界:英雄联盟之召唤师峡谷

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    第189章 任务世界:英雄联盟之召唤师峡谷
    公会驻地深处,敲门声过后良久,会长休息室的房门缓缓打开,一个容貌艳丽的年轻女子准备告辞,一边整理着凌乱衣物,一边眉眼含春地跟来访男子抛了个媚眼,故作羞涩地翩然离去,留下让人浮想联翩的幻想。
    “大哥,还是你有手段啊,这批新成员中最有姿色的被你拿下了。”
    来访的男子面颊消瘦,眼睛狭长,目光阴鸷,找了个椅子坐下,带着调侃语气恭维道,显然对于这样的情况见怪不怪。
    作为冷血帮余副会长,他是少数几个能随意进入这里的内部高层,也是当初十几个打拼老兄弟中最有头脑的家伙,及时转成了生活系玩家,避免了打打杀杀的刀尖舔血生涯,换了条赛道一心从事公会管理工作,深受罗会长的器重,视为冷血帮的左膀右臂,可以说是一人之下万人之上的特殊存在。
    “不过是一场交易,不值一提。老三,有什么事情通讯频道里不能说,非要跑过来面谈,我们兄弟之间,何必这么正式。”
    一个身高体壮的中年男子走了出来,肤色偏黑的黄色人种,披着身家居浴袍,平头方脸,容貌周正,只是一道贯穿左脸颊的醒目刀疤,以及目光中不时闪烁的凶狠,透着一股不协调的江湖匪气。
    能被副会长称为大哥的,自然是冷血帮罗会长,别看只是个普普通通的三级公会,却也能主宰数十万成员的前途命运,这也是为什么男人们如此痴迷权势的原因所在。
    “哎,还不是那几家公会,联手执行屠龙行动,觉得我们根基较浅,必须冲杀在前,又来催促了,虽然言语上还算客气,意思已经很明显。都是为了讨好白盟,凭什么用我们的人拼命,说好的一起上,到头来畏畏缩缩,早就知道那些家伙靠不住。”
    余副会长愤愤地抱怨一通,将目光投向了对方,其实这些事情的道理,他都懂,也懂该怎么做,只不过需要适当表现弱势一面,才能展现领导的能力和权威,博取好感,更何况眼前的大哥,可不是一个好言语的善茬。
    “哼,都是狗咬狗,光摇尾巴可给不了吃的。他们不敢上,我们来做那条头犬,至少分骨头的时候还能先挑块大的。
    但是,我们冷血帮绝不能挑明了上,至少不是现在,真的惹恼了军盟,白盟那些老爷们说不定会卖了我们。上次联系过的猛鬼恶行战队怎么样了?”
    “他们啊,几个无恶不作的散人玩家,过了今天没明天,知道这个任务极为凶险,直接狮子大开口,报的价格很高,一直没谈妥呢。”
    “不知死活的东西,真以为是什么人物了,眼下让他们去做再合适不过。罢了,钱财乃身外之物,答应他们,不过要事成之后支付一部分,就看他们有没有命花了,具体细节由你去谈,此事千万不可外传。”
    罗会长来回踱步,思虑片刻下定了决心,最后还叮嘱老三一句注意安全,当然所谓的安全,自然是不能引起军盟等势力的警觉。
    “放心吧大哥,我都是隐藏了身份单线联系,知道的没几个人,就等好消息吧。”
    望着心腹手下带着使命离去,罗会长心中的忧虑并没有消退,脑海中再次浮现中那个记忆有些模糊的少年身影。
    当年一场噩梦般的屠戮,就是对方送他们兄弟几十人过了黄泉路,到到灵魂空间,他们好不容易打拼出了一番基业,如今再度重逢,还以为可以报仇雪恨,却不想那人闯出了那么大的名头,双方之间的差距,似乎从来没有消弭。
    回归任务世界第五天中午,蜂巢房间,云龙刚刚送走了一个难得的访客。
    妮娜这个小姑娘竟然摸了过来,敲响了他的房门,惊讶之余,他还是选择坦然欢迎。
    对方显得落落大方,知道他即将开始新的征程,并没有多加打扰,只是在客厅闲聊几句,然后留下特意赶制出来的一些糕点食物,约定好回来后再见,留下一阵香风就爽快离开。
    “这个,哎,何必呢?”
    长叹一声,云龙收到了这份礼物,几个小巧精美的蛋糕,不怎么占用个人空间,可以带入任务世界改善下伙食,对于这些华而不实的东西,他以前更青睐于压缩饼干和高蛋白营养液。
    另外,还掺杂着两颗浅绿色的圆形豆子,只有指甲盖大小,触碰到手指系统就发出了信息提示。
    “这是仙豆!”
    心中一惊,云龙表情微变,才知道眼前这两个小东西的价值。
    “妮娜,你送的东西太贵重了,下次见面还给你吧。”
    通过私聊频道,他马上联系上了对方,小姑娘显然还在路上,身边还有嘈杂的路人动静,甜美悦耳的声音清晰地传来:
    “云龙哥,我们是朋友吧,作为朋友送点好吃的怎么了?我哥哥打听到,近期或许有敌对势力采取针对你的行动,你千万注意安全,好了,不多说了,安心准备任务世界的挑战吧。”
    说完就挂断通讯,不给云龙继续沟通的机会,让他哭笑不得。
    如果说之前服用的龙筋虎骨丹之类是疗伤圣药,那可遇不可求的仙豆绝对是更高一层的仙丹,鲜少在市面流通,具有丝血残躯完美复活的神奇功效,内部价单颗80万多积分,已经是消耗品中药剂界的天花板。
    下午2点多,蜂巢房间,整装待发的云龙清点完各种物资,并无任何的遗漏,查看个人信息面板上一路拼杀过来不断提升的数据,充满了成就感:
    灵魂编号:
    军衔等级:下士(当前经验92%)
    所属势力:无
    所属战队:无
    体力:194 提升生命值、防御、抗性、负重和恢复能力
    力量:185 提升物理攻击能力
    敏捷:240 提升攻击、移动、反应速度
    智力:101 提升技能施放效果和伤害
    精神:127 提升精力值、精神状态
    意志:3 决定精神层面的强大作用力
    感知:4 用心灵去感受这个世界,增强自身对外界的敏感度
    魅力:1 对剧情人物和玩家的亲和度
    幸运:4 当你成功的时候可以理解为它在发挥作用
    武器:灵魂之刃(职业传承)
    装备:疾风之影四件套、三个金色散件、至尊魔戒(多彩品质)
    特殊道具:仙葫、伪善者面具、保命天书、逍遥自在符(仅剩一次)、神行马甲;
    药剂:战场兴奋剂x1、细胞修复液x1、霸王酒x1、血菩提x1、兽王群搏龙x2、中级生命值瞬回药剂x2、仙豆x2;
    坐骑:地狱烈焰战马、凶恶巨兽
    宠物:薄翼蜂鸟、黑花松鼠
    技能:秘籍---刀法(银色品质)
    技能:权势者的威严(金色品质)
    技能:射击矫正(银色品质)
    技能:快速换弹(银色品质)
    技能:完美奖励(金色品质)
    技能:无极剑道(金色品质)
    技能:武装色霸气(金色品质)
    技能:超频诡步(金色品质)
    技能:深度冥想(金色品质)
    天赋技能:超强感知
    血统技能:技能1---杀神降临、技能2---死神永生、技能3---(封印)
    时辰已到,系统发送来任务世界开启的消息,新的挑战开始:
    “灵魂空间任务世界即将开启,请玩家做好准备!
    本次任务世界军衔等级4(下士),阵营对抗模式,世界修改度35%。
    身份系统自动进行匹配,玩家将自动掌握相关语言,可流畅与本世界人物互动交流。
    玩家的相貌外表、装备道具、技能血统等异常之处已经过合理化处理,基本符合副本位面各项要求。
    警告:玩家严禁向副本任务世界剧情人物透露任何灵魂空间的相关信息,违反者将受到相应惩罚!”
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    ……
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    欢迎进入任务世界---英雄联盟之召唤师峡谷,祝您冒险愉快!
    “你有30秒时间可以自行选择一方英雄位置加入:上路、中路、下路、辅助、打野,倒计时结束如未做选择,将随机分配,30、29......”
    在进入任务世界之前,接收到的这条信息有些出乎云龙的意料,英雄联盟之召唤师峡谷,这个由英雄竞技对战游戏改变而来的大热门任务世界,几乎每个玩家都会经历,基本上都是随机分配位置,能够主动选择的情况极少。
    当然,极少情况不代表没有,只有高综合评分玩家获得了隐藏加成后,系统才会偶尔特殊对待。
    “我选择打野!”
    经过短暂思考,云龙给出了答案,随后意识一阵模糊,身体被投放到了对应任务世界。
    召唤师峡谷,由左下方和右上方两大阵营各五名,共十名英雄组成,分为上路、中路、下路(一般是Adc和辅助两人),以及打野负责的野区四条对抗路线。
    上中下三路各有两座防御塔,高地上还有三个门牙防御塔和三个召唤水晶防,还有最后两个拱卫基地水晶的终极防御塔,双方英雄争斗的唯一目的,就是率先摧毁对方的基地水晶,所以说,这个任务世界归根到底就是一个推塔拆水晶的游戏。
    英雄联盟经历了无数的版本更迭,每次都会有不一样的东西,但是基本的玩法万变不离其宗。
    因为需要玩家的参与,灵魂空间则在这方面做了趣味修改,导致很多数据和设定跟原先游戏产生了一定出入:比如最为明显的不是让玩家们去充当英雄,而是各路英雄的副手,跟随他们去参与召唤师峡谷的争斗,具体有哪些特色,不尽相同,就需要玩家们亲自去对应任务世界慢慢体验了。
    “嗖、嗖、嗖、嗖、嗖”
    五道身影虚空降临,右上角蓝色方五个身形高大的英雄出现在泉水,在他们身后,各自站立小了一圈的五名副手,25名玩家前来参战。
    “欢迎来到召唤师峡谷,敌军还有三十秒到达战场,碾碎他们!”
    “主线任务:参与击杀五名敌方英雄,完成击杀五名敌方副手,并获得剧情贡献值点。
    任务限时:召唤师峡谷战斗结束。
    任务奖励:全属性+1(根据完成程度自行调整);
    自由属性2点(根据完成程度自行调整);
    灵魂积分分(根据完成程度自行调整);
    百分比军衔经验(根据完成程度自行调整);
    任务失败直接抹杀!”
    “支线任务1:参与击杀三头元素巨龙或一头纳什男爵。
    任务奖励:自由属性2点(根据完成程度自行调整);
    灵魂积分5000分(根据完成程度自行调整);
    百分比军衔经验(根据完成程度自行调整);
    失败者没有惩罚!”
    “支线任务2:独立击杀两名敌方英雄(伤害占比50%以上)。
    任务奖励:全属性1点(根据完成程度自行调整);
    自由属性1点(根据完成程度自行调整);
    灵魂积分3000分(根据完成程度自行调整);
    百分比军衔经验(根据完成程度自行调整);
    失败者没有惩罚!
    本任务世界独有评判体系:战斗结束,会根据每个玩家跟随英雄和角色定位,战斗参与和任务完成情况等数据进行表现评分,系统将直接抹杀评分排名最后10名玩家。”
    “警告!本任务世界发现入侵者,玩家灵魂编号:”
    “警告!本任务世界发现入侵者,玩家灵魂编号:”
    “警告!本任务世界发现入侵者,玩家灵魂编号:”
    “警告!本任务世界发现入侵者,玩家灵魂编号:”
    “警告!本任务世界发现入侵者,玩家灵魂编号:”
    任务世界剧情介绍、主线任务发布过后,紧接着的入侵者警告,直接惊呆了泉水中的玩家们,顾不上现场还有英雄在场,二十五个人自发地聚到一起商议起来。
    峡谷战斗开始计时,大家深感情形紧迫,部分玩家马上自报家门寻求合作,经过沟通介绍,发现系统这次安排的玩家很有意思,可能认为战队成员联合在一起具有太大优势,竟然清一色是没有战队归属的散人玩家,一帮人叽叽喳喳乱作一团。
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